Aug 12, 2023
Una delle mappe più recenti di CS:GO ha ricevuto un bagliore enorme
La differenza è quella che passa tra notte e giorno. Ancient era una delle mappe aggiunte alla beta CS2 con l'aggiornamento del 2 agosto e nonostante non sia stata revisionata come Nuke, i fulminei miglioramenti apportati da Valve sono stati
La differenza è quella che passa tra notte e giorno.
Ancient è stata una delle mappe aggiunte alla beta CS2 con l'aggiornamento del 2 agosto e nonostante non sia stata revisionata come Nuke, i miglioramenti fulminei apportati da Valve sono stati sufficienti per far entusiasmare la comunità.
Ancient era una delle mappe più oscure di CS:GO e, a quanto pare, i giorni bui sono quasi finiti. I colori sono molto più luminosi e vividi in CS2. Non solo la visibilità è stata notevolmente migliorata rispetto a CS:GO, ma Ancient appare anche sorprendentemente bello dopo questi cambiamenti.
Se non hai ancora accesso alla beta di CS2, puoi vedere la differenza negli screenshot caricati su Reddit il 2 agosto, in seguito all'aggiornamento che ha aggiunto Ancient e Anubis a CS2.
Valve è stata criticata per i punti più oscuri di Ancient da quando la mappa è stata introdotta su CS:GO nel dicembre 2020 come parte dell'operazione Broken Fang ed è arrivata al pool di mappe Active Duty nel maggio 2021, in sostituzione di Train. Ci sono alcune skin degli agenti che diventano quasi impercettibili in alcuni punti oscuri di Ancient in CS:GO, ma ciò non accadrà più in CS2 grazie ai miglioramenti dell'illuminazione.
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"Grazie a Dio, adoravo lo stile della mappa, ma ho dovuto evitarlo perché non potevo vedere un cazzo [in CS:GO]", ha scritto un giocatore su Reddit." [Mi] piace che sia più luminoso, in CS:GO alcuni modelli di giocatori si fondono ancora bene con gli sfondi di Ancient", ha scritto un altro giocatore.
La versione CS2 di Ancient non è stata l'unica buona notizia che la community ha ricevuto il 2 agosto. Il noto minatore di dati Gabe Follower ha suggerito che Valve implementerà stagioni e classifiche globali nel matchmaking di CS2.
Scrittore dello staff e responsabile di CS:GO. Leonardo è appassionato di giochi fin da bambino e si è laureato in giornalismo nel 2018. Prima di entrare in Dot Esports nel 2019, ha lavorato per l'outlet brasiliano Globo Esporte. Leonardo ha lavorato anche per HLTV.org tra il 2020 e il 2021 come scrittore senior, fino a quando non è tornato a Dot Esports ed è entrato a far parte del team dello staff.
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